Розробники з компанії Microsoft запропонували метод, що дозволяє непомітно змінювати віртуальне середовище при використанні VR-шолома. Для цього автори пропонують відстежувати напрямок погляду користувача, а також відволікати його увагу, і в цей час змінювати середовище в області периферичного зору. Автори запропонували кілька застосувань системи. Наприклад, вони пропонують визначати, картини якого стилю приваблюють користувача, і непомітно підлаштовувати експонати на віртуальній виставці відповідно до цього. Розробка була представлена на конференції UIST 2019, стаття опублікована на сайті Microsoft.
COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND