Outcast: Second Contact Xbox One огляд - класична гра в жанрі екшн повертається на приставки

Початковий Outcast для Windows був однією з перших 3D-ігор з відкритим світом у 1999 році. Тепер Big Ben Interactive ремастувала гру під назвою Outcast: Second Contact на Xbox One. З поліпшеною графікою і захоплюючим науково-фантастичним світом, Outcast - величезна гра, але деякі її елементи вкрай потребують оновлення.

  • Дивіться у магазині Xbox
  • Дивіться у Steam

Незнайомець у чужій країні

Outcast: Second Contact починається з повністю озвученого анімованого введення в стилі коміксів, яке замінює оригінал CG. Це було б добре, але жоден з персонажів не рухався. Бачачи, як люди розмовляють один з одним, ніколи не будуть виглядати погано.


На щастя, як тільки головний герой Cutter Slade (тьху) проходить через урядовий секретний портал в інопланетний світ Адельфа, історія перемикається на ігрову кінематографію з анімованими ротами. Персонажі не надто емоційні і не дивляться один на одного, але це все ж проходимо в стилі Elder Scrolls IV: Oblivion.

Місія Каттера полягає в тому, щоб супроводжувати трьох вчених через портал, щоб знайти зонд, який ненавмисно загрожує зруйнувати Землю. Але наш герой прибуває один, його спорядження розкидано і вкрадено тубільцями під назвою Талан. Однак не всі Талани погані. Люб'язна група борців за свободу погоджується допомогти Каттеру в обмін на його допомогу у звільненні їхнього народу від тиранічного диктатора.

Вивчення світу Адельфи

Outcast - сюжетна гра з відкритим світом, схожа на історію Elder Scrolls без елементів RPG. Гравці подорожуватимуть між шістьма основними регіонами Адельфи, зустрічатимуться з регіональними лідерами та виконуватимуть за них завдання, а також виконуватимуть завдання, щоб покращити репутацію Каттера. Як тільки Каттер запрацює достатньо репутації, місцеві жителі оприлюднять місцезнаходження священних предметів, необхідних для повернення додому.

У той час як прості засоби керування на основі миші Outcast були оновлені для сучасних консолей, вони не були оновлені так, як ви очікуєте. Рух різця жорсткий і незручний. Його стрибки повільні і гучні. Він не може піднятися на більшість пагорбів, що змушує гравця переміщатися навколо і знаходити кроки для підйому. Ці проблеми повинні були бути виправлені при відродженні гри для сучасної аудиторії. Ізгой далеко не грабельний, але вам потрібно терпіння для гри, яка все ще грає, як це було в 1999 році.

Бій досить простий: Каттер покладається на просту стрілянину від третьої особи для боротьби зі злими солдатами режиму та іншими погрозами. Ви можете кинути, щоб ухилитися від атак, але обхід в обхід працює просто відмінно. Гравці можуть включити автоматичне поповнення запасу здоров'я, що дозволяє впоратися із завданням. І ця версія, принаймні, додає приховану механіку, дозволяючи гравцям крастися повз ворогів, а не залучати їх.

Велика частина гри включає в себе виконання квестів для дружніх таланців. Якщо ви розмовляєте з неігровими персонажами (NPC), ви зазвичай можете вибирати з безлічі діалогів. Прикро, що діалог не може бути пропущений або прискорений, так що розмови, які були б приємними, закінчуються просто вічно. Не тільки це, але аудіо файли незрозуміло не були ремастовані для другого контакту. Реальна озвучка хороша, але всі лінії звучать нечітко і надмірно стисло.


Це стара гра з відкритим світом, ви не отримаєте маркери квестів, які допоможуть вам знайти, куди вам потрібно йти. Вам просто потрібно пересуватися елементарною картою світу, вашим компасом, вашим журналом квестів і підказками, пропонованими NPC. При пошуку конкретних таланців, ви можете запитати про них інших NPC, і вони просто скажуть вам напрямок і чи знаходяться вони поруч. Це архаїчний метод навігації в стилі Морровінда, але насправді він чарівний, коли ви не дуже спантеличені тим, куди йти далі.

Одночасно приголомшливий, але застарілий ремастер

Незважаючи на випадкові проблеми з анімацією персонажів, Outcast: Second Contact в цілому виглядає непогано. Всі моделі персонажів були повністю оновлені, всі оточення оновлені до сучасних стандартів. Барвисті місця, які ви відвідаєте, прекрасні в художньому відношенні, з особливо чудово виглядаючою водою, в якій може плавати Каттер.

Враховуючи вплив, який Outcast спочатку зробив на ігри для ПК з відкритим світом, чудово, що оригінальний розробник Appeal і Big Ben врятували цю гру від неясності, представивши її сучасній аудиторії для консолей і ПК. Однак якщо вони дійсно хочуть перемогти нових гравців, їм дійсно слід було б поліпшити управління і додати можливість пропустити діалог під час розмов. Outcast: Second Contact як і раніше відмінна гра, але вам доведеться миритися з деякими застарілими елементами, щоб повною мірою насолодитися нею.

Плюси:

  • Класична гра для ПК повертається до сучасних консолей.
  • Відмінна оновлена графіка з оновленими персонажами та оточенням.
  • Величезний і захоплюючий відкритий світ для дослідження.

Мінуси:

  • Контроль незграбний і застарілий.
  • Діалогове вікно не може бути пропущено або прискорено під час розмов.
  • Діалог персонажа звучить скрипучим і стисненим.

3,5 з 5

Outcast: Second Contact коштує $39,99 для Xbox One і PlayStation 4 і $34,99 в Steam.

  • Дивіться у магазині Xbox
  • Дивіться у Steam

Xbox One оглядова копія надана  видавцем.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND