Віртуальне мистецтво Марнікса де Нійса

Людина і машина, людина та інтернет, навіть просто людина і людина - всі перелічені типи відносин в наше освічене століття сповнені парадоксів і вимагають особливого осмислення. Марнікс де Нійс пропонує свої трактування, реалізовані в технологічному ключі. Інакше кажучи, «а зараз будуть слайди».

У світі високих технологій людині доводиться прикладати все менше зусиль для досягнення результату: розумні механізми беруть на себе і важку фізичну працю, і багато інтелектуальних процесів. Найчастіше ми взагалі не уявляємо, як працює те, що дозволяє нам домагатися бажаного. Це відкриває майже безмежні можливості, але і робить людину залежною, як ніколи раніше. А також ставить перед ним питання, невідомі філософам минулих століть. Наскільки сильно він «зрісся» з навколишніми його високотехнологічними пристроями? Як у наш час будується комунікація? Яке місце людини в сучасному інформаційному просторі? Голландський художник Марнікс де Нійс намагається розібратися в цьому по-своєму. На сучасні запитання він відповідає у відповідному дусі - використовуючи методи сучасного мистецтва.


Назва: Марнікс де Нійс//Рік народження: 1970//Місце проживання: Роттердам, Нідерланди//Освіта: Інститут мистецтв ArtEZ (Арнем )//Рід занять: скульптор, художник-інсталятор//Творче кредо: «Розвиток технологій - рушійна сила всіх культурних змін».

Марнікс де Нійс народився в голландському місті Арнемі 1970 року і закінчив Арнемський інститут мистецтв 1992-го - якраз на зорі епохи нових комунікативних можливостей, запропонованих інтернетом. Де Нійс вдало зловив цю хвилю - і став одним з першопрохідців по частині експериментального використання засобів масової інформації та новітніх технологій у мистецтві. Його основна теза проста: саме технології є рушійною силою культурних змін. Отже, вони здатні породжувати новий досвід, в рамках якого переосмисляються усталені соціальні звички і методи комунікації.

Push/Pull («Тягни-штовхай», 2003). Інтерактивний тренажер, цілком здатний перетворитися на окремий вид спорту. Два судна на повітряній подушці пов'язані: рухи одного цілком передаються другому.

У виставі де Нійса ідеальний сучасний художник - це породження культури використання технологій, що постійно розвивається. Творчість голландця ґрунтується на нових медіа, активно задіє високоточні механізми, програмне забезпечення та новітні розробки - без усіх цих засобів його мистецтво просто не могло б існувати. Але де Нійс не просто використовує технології, а й критично аналізує їх вплив на сучасне суспільство і людське сприйняття. Велика частина його робіт заснована на грі з тим, як глядач сприймає картинку, звуки і рух. Всі сучасні технології, що обступили нас щільним кільцем, грають на наших почуттях і задають для нас «режими сприйняття реальності», стверджує де Нійс. При цьому часто техніка буквально зливається з людським тілом, всмоктується в організм і стає його частиною. Тому багато робіт голландця є різноманітними інтерфейсами, за допомогою яких тіло взаємодіє з чужорідними механізмами.

Exploded Views («Види, що розпадаються», 2008). Це один з інтерактивних проектів де Нійса, в ході якого спортсмен, який тренується на біговій доріжці, «пробігає» за відомими світовими пам'ятками, що перетікають одна в іншу. У 2012 році художник продемонстрував його продовження - Exploded Views v.2.0.

Системи розпізнавання облич

Хороший приклад контакту людини з сучасними технологіями - новітні алгоритми розпізнавання осіб, покликані поповнити арсенал засобів безпеки в громадських місцях. На їхньому прикладі можна простежити всі актуальні тенденції і парадокси, які так займають де Нійса. Не дивно, що ця конкретна технологія лягла в основу декількох його інсталяцій.


Предтеча проекту Exploded Views під назвою Run Motherfucker Run (2004, від перекладу утримаємося). Там спортсмен «біжить» звичайними ландшафтами, зібраними з фотознімків місцевості.

Перша з них - «Фізіогномічний дослідник» (Physiognomic Scrutinizer, 2009) - візуально найбільш близька до звичних нам засобів перевірки на благонадійність. В основі інсталяції - рамка металодетектора. До цієї рамки веде обгороджена доріжка, і той, хто проходить по ній, опиняється в променях яскравого світла. Відеокамера виявляє обличчя і передає це зображення на один з двох моніторів на протилежному боці рамки. При цьому система звіряє отриманий портрет зі своєю базою даних сумнівних громадян і виводить на другий екран найбільш близьку відповідність. По той бік рамки стоять дві людини, що символізують співробітників служби безпеки. Створене пізніше «Дзеркало» (Mirror Piece, 2010/2011) також оснащено спеціальним ПЗ для біометричного аналізу відео. Зовнішність кожного, хто в нього дивиться, піддається аналізу і зіставляється з інформацією з бази даних. Результат демонструється прямо на поверхні дзеркала: фото глядача поруч з портретом відповідної йому знаменитості, відомої своєю неприємною поведінкою. Ім'я озвучується комп'ютерним голосом, а більш детальна інформація виводиться в текстовому форматі під фотографіями.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND