Що таке DirectX, чи потрібна ця програма і як вона працює? "

Слово DirectX має бути знайоме всім, хто використовує операційну систему Windows. Особливо це стосується любителів пограти в сучасні ігри на ПК, адже саме в цьому випадку даний набір API стає особливо актуальним. Маючи застарілу версію, більшість нових ігор просто відмовляться запускатися на вашій системі, або матимуть вагомі обмеження в плані графіки та ефектів.


Більшість користувачів Windows мають тільки загальне уявлення про те, що таке DirectX. Вони знають, що його потрібно обов'язково оновлювати до останньої версії, інакше можливі різні проблеми в роботі ігор і програм. Але як саме він впливає на систему і для чого потрібен в операційному середовищі, розуміють не багато.


Загальний опис DirectX

Дуже часто цей термін вживають по відношенню до графіку, особливо в іграх. У зв'язку з ним народився стереотип, що DirectX, - це щось на зразок примочки для цих самих ігор. Певною мірою так воно і є, але не зовсім.

По суті, DirectX, - це набір функцій, розроблених для простого і ефективного вирішення завдань з мультимедіа, ігровим і відео-програмуванням, під операційні системи Windows від Microsoft. Мм, набір функцій, набір функцій.. Як би це пояснити доступніше.

Директ ікс для віндісс 7

Заявлені переваги:

  • при установці нової версії програми, навантаження на відеокарту зростає на 46%. Але API збільшує продуктивність ПК удвічі. Такий істотний приріст досягнутий завдяки використанню всіх можливостей «заліза»;
  • дана версія збільшує продуктивність графічних мікросхем мінімум на 35%; Енергоспоживання при цьому знижується на 20%;
  • Directx остання версія підтримується всіма пристроями з ОС Windows 7;
  • API робить можливою роботу з потоковими об'єктами. При цьому навантаження на процесор знижується на 15%.

Якщо ж говорити метафорично

Ну, скажімо так, у Вас є гараж і купа всяких різних деталей, але Ви рішуче не знаєте як ці деталі скріплювати, нафіга вони потрібні і, можливо, навіть як вони називаються, але Ви хочете зробити з цих деталей, скажімо, вертоліт, тобто отримати кінцевий результат, ні фіга не знаючи і не докладаючи майже ніяких зусиль.

Та не просто вертоліт, а унікальний, щоб літав прямо в космосі. Постає питання, - як же це млинець, зробити, якщо рішуче не зрозуміло навіщо потрібна он так велика штука і які функції виконує 356 дивних металевих предметів?

І тут Вам на допомогу приходить якийсь DirectX, який розповідає, що ось ці три детальки потрібні для обертання пропелера, ось ці для подачі палива, ось ці взагалі перемелюються в це саме паливо, а якщо з'єднати ось цю з ось цією, то буде гучний рев пропелера і легке посапування двигуна.

Які проблеми допоможе вирішити директ ікс?

У деяких гравців виникають проблеми з особливо вимогливими іграми нового покоління. Графічний процесор не справляється з обробкою даних. Він перегрівається і виходить з ладу.


Знизити навантаження на «залізо» допоможе API DirectX:

  1. Якщо у вас не запускається гра, подивіться її системні вимоги. Можливо, вам потрібно оновити API.
  2. DirectX допомагає прибрати графічні артефакти, а також покращує текстури, анімацію та шейдери в іграх.
  3. Допомагає обробляти кат - сцени і відеоролики в іграх. Якщо у вас не відображається кат-сцена - оновіть DirectX.
  4. Збільшує швидкість обробки 2D та 3D графіки, що дозволяє підвищити роздільну здатність в іграх.

Що ще і як ще? DirectX наше все

Да не просто рассказывает, а фактически предлагает все сделать за Вас, что мол "Чего тебя грузить, - все-равно ни фига не знаешь и не запомнишь, а я вот знаю как работает вот это в связке с вот этим, зачем нужно вот то, что вылетит вот из этого и куда надевается вот то..

Коротше, я все знаю і готовий, власне, все це зібрати сам і всім цим керувати, - ти тільки скажи че бачити-то хочеш ".

Проста аналогія, - Ви кликаєте мишкою, щоб побачити цвітасте вікно системи, але поняття не маєте куди там че запускається, звідки підвантажується і куди летить, - Вам важливий кінцевий результат.

Так от, те, що відбувається від моменту кліка до моменту результату, - це все робота DirectX, який таки знав куди треба бігти за тим самим віконцем, що за файл завантажувати і як його взагалі Вам показати.

Встановлення та оновлення директ ікс для віндовс 7

  1. ви можете на офіційному сайті Microsoft. Це - безкоштовна програма.
  2. Натисніть «Зберегти файл».
  3. Зачекайте закінчення звантаження.
  4. Запустіть Веб-установник.
  5. Натисніть кнопку «Далі».
  6. Відмовтеся від додаткових програм, якщо вони вам не потрібні.

Після цього установник перевірить, чи є оновлення для DirectX, і встановить останню актуальну для операційної системи версію. Якщо ж оновлень немає, з'явитися відповідне повідомлення. Ті самі дії потрібно виконати, якщо ви вперше встановлюєте DirectX. Всі оновлення буде встановлено автоматично.

Чому без нього було б туго?

А ось не будь у Вас цього самого DirectX, - довелося б Вам самим думати де цей файл, де те вікно, чому, хто, як, навіщо, куди і все це виконувати вручну, що фізично неможливо.

Найбільш частіше DirectX використовується для написання ігор. Крім функцій, пов'язаних з обробкою графіки, DirectX управляє звуковим потоком, а також займається обробкою даних, що надходять з пристроїв введення (клавіатур, мишей, джойстиків і тд). Для виконання деяких функцій потрібна апаратна підтримка з боку пристрою.


Наприклад, відеокарти у випадку з DX10 повинні підтримувати Shader Model 4.0. Ну не можна змусити стілець бути стільцем, якщо у нього немає сидіння, - функції начебто відомі, що мовляв, на стільці сидіти треба, - але втілити їх у життя ніяк, - попа буде провалюватися хоч ти трісні.

Конвеєр з обробки графіки і звуку

Справедливості заради варто відзначити, що DirectX дійсно виявився чудово працюючим рішенням. Це був справжній Директор, який мав у своєму розпорядженні:

  • обладнання - комп'ютерне залізо, що включає всі його ресурси (CPU, RAM, GPU, звукову карту);
  • технології - алгоритми обробки даних;
  • матеріали - бази даних, бібліотеки текстур, готові ефекти;
  • існуючу інфраструктуру - діючу ОЗ;
  • апарат управління та інженерну службу - в особі основного модуля API, що забезпечує взаємодію.

Розробнику залишалося дати Директору «Х» чітко сформульоване завдання та надати вихідні параметри. Наприклад, у певній сцені гри повинен йти дощ, по небу плисти хмари, освітлення похмуре. А на мокрій дорозі потрібно було зобразити відображення і бризки. Роздільна здатність VGA, HD, FullHD і такі параметри згладжування. Ось і все. Далі DirectX сам прораховував всі деталі і наносив їх на вихідний кадр, відповідний сухій погоді. Відеорядом процес не обмежувався, і до нього додавався відповідний звуковий супровід.

Базові додатки DX

По суті Microsoft безкоштовно зробило за розробників ту роботу, для якої були потрібні чималі кадрові та фінансові ресурси. А так, використовується злагоджена взаємодія реальних компонентів DirectX, що забезпечують потрібний результат:

  • за об "ємну та почесну графіку відповідно відповідають" 3D "та" 2D "компоненти;
  • з музикою і звуком працюють модулі «Sound» і «Music», а «X Instruments» дозволяє програмувати музичні інструменти;
  • «Play» необхідний для синхронізації об'єктів мережевих ігор;
  • обробка команд користувача, що надходять з контролерів, миші або клавіатури виконується блоком «Input», а потокові медіа сигнали обробляються «X Media Objects» і транслюються модулем «Show»;

Я навмисно скоротив позначення компонентів. Але всі їх повні найменування включають слово Direct, наприклад «DirectSetup» або «Direct 2D».


Ви можете сказати, ну і що тут нового, адже і до появи ДиректХ комп'ютер міг за допомогою графічних і звукових плат обробляти медіаконтент. Так-то, воно так. Але тільки прогрес не стоїть на місці. І завдання розробників ПЗ і заліза постійно зводилося до того щоб встигати пропонувати сучасні рішення, встигаючи один за одним.

Замість розробки ОС простіше вдосконалювати її окремі компоненти. Так DirectX оновлювався майже щороку. Деякі його останні версії були просто оптимізацією попередніх. А інші надали абсолютно нові можливості, наприклад в 8.0 вперше з'явилася робота з шейдерами.

Сумісність DirectX і відеокарти - слабка ланка будь-якої ПК

Цілком зрозуміло бажання користувачів мати найновіший DirectX. Але тут варто чітко розуміти, що його розробники також орієнтуються на найбільш актуальні компоненти. Тому, щоб будь-який Директ Ікс працював як годиться, він повинен підтримуватися трьома «китами»:

  • інтегрованою або дискретною відеокартою;
  • операційною системою;
  • встановлюваним програмним забезпеченням (грою);

Нову ОС і разом з нею медійну API можна встановити. Остання Windows 10 взагалі сама пропонує актуальні оновлення, серед яких і бібліотеки Директ Х. Вони так само йдуть і з іграми.

А ось на підтримку DirectX в характеристиках відеокарти ніяк вплинути не можна. Можна тільки уточнити версію, для якої призначений графічний адаптер, подивившись паспортні характеристики або викликавши «Засіб діагностики» за допомогою функції «dxdiag» в командному рядку. Якщо вас ситуація не влаштовує - відеокарту доведеться змінювати.


Я сподіваюся що розповів вам дещо корисне і змусив по-новому поглянути на DirectX. Тепер це для вас не просто графічний прошарок між ПК та іграшкою. А невід'ємний компонент сучасної операційної системи. Можливо, при купівлі або збирання нового комп'ютера ви приділите йому більше уваги. А поки варто з величезною повагою ставитися до виконуваної ним роботи.

На цьому я кажу вам: «До нових зустрічей!» і бажаю удачі.

Яку версію DirectX встановлено на комп'ютері?

Робиться це досить просто. Або, як це розповідає Microsoft:

  1. Натисніть кнопку Пуск, у полі пошуку введітеdxdiag, а потім натисніть клавішуВВІД (Enter);
  2. У діагностиці DirectX перейдіть на вкладку Система і перевірте номер версії DirectX у розділі Відомості про систему.

Власне, виглядає воно так (клікабельно):

Або натисніть Win + R на клаавітурі (або «Пуск - Виконати»), де, знову ж таки. введіть той самий dxdiag


:

Натисніть кнопку Гаразд або Enter. У вікні, що з'явиться, буде встановлено версію на комп'ютері. І не тільки.

Безкоштовне ПЗ від Майкрософт? Не без користі для розробника

Але тепер заглибимося в історію і подивимося, як Директ Ікс вдалося стати таким важливим компонентом сучасного ПК. Власне, це заслуга його творця, компанії Microsoft. Яка в 1995 році при підготовці Windows 95 вирішила підвищити привабливість нової ОС для розробників, надавши їм все необхідне: найбільш ефективні і зручні API інструменти для створення програм і програм, сумісних з системою і максимально використовують можливості існуючого на той момент заліза.

Тоді таке рішення отримало назву Windows Game SDK. Воно не було ін "

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND