DOOM, OMDO і запасна пара очей

Якщо ви вздовж і впоперек вивчили старий добрий DOOM на Nightmare! і вам здається, що гра вже не здатна стати важчою, то поспішаю порадувати: здатна. І цього разу це не черговий тест швидкості реакції, пам'яті і моторики - тепер знадобиться напружити очі, тому що на екрані будуть картинки, як у книзі «Магічне око».


Загалом, одна добра (або не дуже) людина взяла і зробила версію DOOM, в якій кожен кадр, на перший погляд, виглядає як піксельний шум, але насправді являє собою автостереограму, так що для успішної гри потрібно вміти правильно розслабляти очі. Своє дітище автор назвав OMDO і виклав у відкритий доступ - страждати можуть всі бажаючі. Мене вкачало десь за хвилину, тому якщо ви не впевнені в твердості свого організму, краще просто подивіться на скріншоти, вони хоч не мельтешать.


Якщо ви вмієте дивитися на автостереограми, але при запуску OMDO процес йде насилу, можна спробувати спочатку правильно налаштувати погляд на статичних скришотах, а потім оперативно натиснути Alt + Tab, повернувшись до гри - мені допомогло. На жаль, піксельний шум трохи заважає оперативно виявити ворогів, так що більша частина спроб виглядає так:

Настійно не рекомендую намагатися грати в OMDO тим, хто не бачить в таких картинках нічого, крім безглуздих візерунків в цих картинках. Краще вже подивіться старий фільм Mallrats, який зняв Кевін Сміт, там мистецтво споглядання автостереограм розкрито сповна.

MRW I can't see the sailboat

Якщо ж вам і OMDO здався не надто складним, завжди залишається перевірена розвага для програмістів - запускати DOOM на всьому, що для цього не призначено:на клавіші клавіатури, банкоматі, розумному годиннику, принтері, мініатюрному Game Boy, калькуляторі і навіть Porsche 911.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND