Котів з Quick, Draw! використовували у принті для шкарпеток

Американський стартап string & & loop, що спеціалізується на автоматичному створенні принтів для шкарпеток, випустив шкарпетки з котами, намальованими користувачами в рамках експерименту Quick, Draw!, який у 2016 році запустила компанія Google.


У 2016 році Google запустила проект A.I. Experiments, який повинен продемонструвати можливості штучного інтелекту простим користувачам. Всі бажаючі можуть пограти з технологією на практиці за допомогою фотографій, малюнків, мови, музики та іншого на спеціальному сайті.


В одному з таких експериментів - Quick, Draw! - користувачам пропонується намалювати будь-який об'єкт, а штучний інтелект, в свою чергу, повинен цей об'єкт вгадати, одночасно покращуючи свої здібності, використовуючи малюнки користувачів в якості навчальної вибірки. У грудні Google виклала звіт за малюнками користувачів. За рік існування сервісу користувачі намалювали близько мільярда малюнків, включаючи більше зірок, ніж видно на небі неозброєним оком, і майже три мільйони котів.

Зображення котів string & & loop вирішили використовувати для створення принта для своїх шкарпеток. Зазвичай компанія «малює» принти за допомогою спеціального алгоритму: отримуються геометричні фігури. Тепер розробники вибрали кілька котів зі ста тисяч, доступ до яких надала Google, і перенесли їх на шкарпетки.

Одна пара таких шкарпеток коштує 12 доларів, а в подарунок до кожного замовлення string & & loop посилають стікер з малюнком кота із зібраного Google датасета з його порядковим номером. Крім того, розробники зібрали окремий датасет для навчання і виклали у відкритий доступ спеціальну бібліотеку для його використання: написана ними програма виводить об'єкт з датасета на екран.

Google випускає ігри, що демонструють здібності свого штучного інтелекту, і поза проектом A.I. Experiments. Наприклад, у квітні підрозділ Google Research запустив два сервіси, за допомогою яких можна «поговорити» з книгами і пограти в тетріс словами.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND