Олександр Грек про віртуальну реальність та її майбутнє

В останні тижні кілька десятків моїх приятелів придбали VR-гарнітуру Oculus Quest 2. Ще жодного разу такого не було, щоб мої знайомі одночасно кинулися купувати певний гаджет, - якщо, звичайно, не брати до уваги ажіотаж при появі першого iPhone. Про віртуальну реальність говорять вже років десять, намагаючись зацікавити користувачів і бізнес. За ці роки у мене вдома перебували десятки VR-гарнітур - але мені не вдалося заманити в VR-табір навіть своїх дітей: погравши в чергову VR-гру або подивившись фільм, вони знімали шолом, ввічливо дякували і більше ніколи не поверталися до цієї теми.


Технологія залишалася дорогою, вимагала потужного комп'ютера, VR-шолома і кабелю для його підключення, розстановки обмежувальних міток. Процес налаштування був досить складним і займав багато часу. Тримати комплект зібраним теж виявилося незручно: дроти вічно плуталися під ногами, і дружина швидко ліквідувала це неподобство.


Oculus Quest 2 зробив зі світом VR те ж саме, що iPhone зробив зі світом смартфонів, - перетворив складну технологію на дуже зручний і простий гаджет. Ніяких дротів і комп'ютерів, інтуїтивно зрозуміле підключення, навігація простіше, ніж у звичному телефоні, - і ціна майже як у нього. І зовсім інший досвід, який неможливо описати словами. Звернення неофіту в нову віру займає хвилину - рівно через 60 секунд людина знімає шолом і запитує: «Де це можна купити?»

Новий рік розпочався грандіозним концертом Жан-Мішеля Жарра у віртуальному Нотр-Дамі. Навесні запуститься найкрутіший у світі концертний VR-майданчик Sensorium. Ось-ось запрацюють соціальні VR-мережі наступного покоління. На зміну Zoom приходять абсолютно неймовірні віртуальні простори для спільної роботи і творчості. А що ця технологія зробить з секс-індустрією! Судячи з усього, 2021 рік буде набагато веселіше року 2020-го. Ви ще не купили собі VR-шолом?

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND