Навчання в іграх: хороші інструкції проти поганих

Кожен раз, коли ви починаєте грати в нову гру, спочатку вам потрібно пройти навчання. Потрібно зрозуміти, як працює механіка, вивчити інтерфейс, навчитися відкривати інвентар і перемикати зброю тощо. Гра повинна навчити вас прогресувати, а також тому, що варто ставити в пріоритет. Це дуже важливо. Якщо гра не затягне вас в перші години, то потім ви навряд чи до неї повернетеся.

Одне дослідження компанії Swrve показало, що 66% нових гравців в мобільні ігри закидають їх через перші 24 години, а 19% гравців запускали гру всього один раз.


Всі ми стикалися з поганим навчанням в іграх. Деякі настільки обмежені і прямолінійні, що це дратує. Деякі навпаки настільки короткі, що не встигаєш нічого зрозуміти. Тож яким має бути добре навчання, і що робить погане навчання поганим?

Гарне навчання в іграх

В останньому розширенні World of Warcraft, Shadowlands, яке вийде цього року, була значно оновлена система навчання. WoW всі знають як гру, яка сильно затягує, але вона завжди втрачала багатьох нових гравців. Чому? Через погану систему навчання.

Перші 10 рівнів недостатньо готують гравця до подальшої гри. Коли гравець досягає максимального рівня, і йому потрібно виконувати завдання, яких раніше він не робив, гравець втрачає інтерес. Багато хто продає ігрову валюту і акаунти Warcraft на сайтах, на кшталт Eldorado, замість того, щоб продовжувати грати.

Нова система навчання зроблена так, щоб готувати гравців до всього, з чим вони зіткнуться в грі.

Ось що потрібно для хорошого навчання:

  • Навчання механіці поступово, коли вона важлива, а не всієї відразу.
  • Навчання кінцевій механіці з самого початку. Якщо в грі є рейди, то простий рейд потрібно додати на початок.
  • Воно має бути цікавим. Якщо гравцеві не цікаво, він закине гру. Навчання має навпаки заманювати нових гравців, а нічого не вийде, якщо воно буде нудним.
  • Гравець повинен вчитися шляхом проб і помилок.

Погане навчання в іграх

Якщо коротко, то погане навчання - це те навчання, через яке не хочеться продовжувати грати. Досягти цього можна різними способами. Наприклад, якщо ви грали в Pokemon або Zelda, то ви напевно доходили до моментів, в яких зрозуміло, що робити, але при цьому потрібно читати довгу текстову інструкцію.


Текстова інструкція - ще одна ознака поганого навчання. Якщо з самого початку з'являється занадто багато текстової інформації, це вантажить гравця. До того ж, гравець не запам'ятає все, і йому знадобляться нагадування. Занадто сильно покладатися на відеовставки теж не варто, адже ми хочемо грати в гру, а не дивитися мультик.

Якщо навчання зовсім не буде, і гравця закинуть відразу в гущу подій, це теж погано. Відразу починає здаватися, що погано граєш. Запам'ятайте, справа не в тому, що ви погано граєте. Справа в тому, що гра погано розроблена.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND