Штучний інтелект випробують «людиноподібною» грою в Doom

Організатори конференції Computational Intelligence and Games оголосили конкурс на навчання штучного інтелекту грі в Doom - шутер від першої особи. Учасникам пропонується розробити програмний пакет, який дозволить комп'ютеру керувати головним героєм гри і брати участь у багатокористувальницькій грі проти інших суперників - також керованих штучним інтелектом. Важливе обмеження конкурсу - комп'ютери отримуватимуть лише візуальні дані, як і людина при грі в Doom.


Боротися штучні інтелекті будуть у два етапи: DeathMatch на відомій карті, на якій доступна лише ракетниця, аптечки і боєприпаси, і аналогічний поєдинок на невідомій карті без обмежень. В якості супротивників виступлять штучні інтелекті всіх інших учасників змагання. Кожен поєдинок триватиме 10 хвилин і повториться 12 раз для першої частини і чотири рази для кожної з трьох випадкових карт.


Для розробки штучного інтелекту учасникам пропонується спеціальне середовище, що дозволяє, в тому числі, користуватися машинним навчанням. Результат повинен бути представлений у вигляді контролера на C++, Python або Java. Visual Doom AI competition відбудеться у вересні 2016 року, заявки приймаються до 15 серпня. Подавши заявку до 31 травня можна взяти участь у поєдинках для розминки. Після завершення змагань коди запропонованих контролерів будуть опубліковані у відкритому доступі.

Раніше штучний інтелект - програма AlphaGo - вперше виграла в го в одного з кращих гравців у світі. Її розробники зазначають, що більшість комп'ютерних ігор - ігри з неповною інформацією, тому перемогти людей у них дуже важко. Наприклад, людина досі перемагає комп'ютер у Starcraft. Го, на відміну від них, - гра з повною інформацією, і тим не менш грати в неї нарівні з людьми комп'ютери навчилися лише недавно.

Раніше дослідникам вдалося створити систему машинного навчання, яка самостійно навчилася грати в ігри Atari володіючи даними тільки про те, що відбувається на екрані. На відміну від AlphaGo, ця система не використовувала результати реальних ігор.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND